Update: CC - Entity Loaded - AR Football 3 (ff0fsum4zx.js) 449 bytes modified
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1a91ebe39d
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ff0fsum4zx.js
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ff0fsum4zx.js
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@ -85,7 +85,9 @@ this.invertY = true;
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this.invertX = true;
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this.shooting = false;
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||||
this.preparing = false;
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this.looking = null;
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||||
if (this.debug) {
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||||
this.arrowHelper = new THREE.ArrowHelper(
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@ -124,16 +126,44 @@ R3.CustomCode.prototype.render = function(delta) {
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|||
}
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||||
);
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||||
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||||
if (this.shooting === true) {
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||||
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||||
if (this.preparing === true) {
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||||
this.move(
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||||
|
||||
{
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x : 0,
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||||
y : 1000 * delta
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y : delta * -200
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}
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||||
);
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||||
}
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||||
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||||
if (this.preparing === false && this.playerRotation.y < 0) {
|
||||
this.move(
|
||||
{
|
||||
x : 0,
|
||||
y : delta * 1000
|
||||
}
|
||||
);
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||||
};
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||||
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||||
if (this.looking === 'left') {
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||||
this.move(
|
||||
{
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||||
x : delta * -700,
|
||||
y : 0
|
||||
}
|
||||
);
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||||
}
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||||
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||||
if (this.looking === 'right') {
|
||||
this.move(
|
||||
{
|
||||
x : delta * 700,
|
||||
y : 0
|
||||
}
|
||||
);
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||||
}
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||||
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||||
if (this.activeBall === null) {
|
||||
this.createActiveBall();
|
||||
}
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||||
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||||
if (this.totalTime <= 0) {
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||||
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@ -356,8 +386,9 @@ R3.CustomCode.prototype.move = function(data) {
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|||
/**
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||||
* Clamp player rotation to values between 0 and Math.PI * 2
|
||||
*/
|
||||
if (this.playerRotation.y > Math.PI) {
|
||||
if (this.playerRotation.y > 0) {
|
||||
this.playerRotation.y = 0;
|
||||
this.kick = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (this.playerRotation.y < -Math.PI) {
|
||||
|
@ -372,41 +403,39 @@ R3.CustomCode.prototype.move = function(data) {
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|||
this.playerRotation.x = -Math.PI / 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (this.playerRotation.y <= 0) {
|
||||
this.canKick = true;
|
||||
}
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||||
// if (this.playerRotation.y <= 0) {
|
||||
// this.canKick = true;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
if (this.canKick && this.playerRotation.y > 0) {
|
||||
this.canKick = false;
|
||||
this.kick = true;
|
||||
}
|
||||
//if (this.canKick && this.playerRotation.y === 0) {
|
||||
// this.canKick = false;
|
||||
// this.kick = true;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
if (y > 0 && this.canKick) {
|
||||
// if (y > 0 && this.canKick) {
|
||||
//
|
||||
// /**
|
||||
// * Moving down, initialize start time and record the distance travelled
|
||||
// */
|
||||
// if (this.startTime === null) {
|
||||
// this.startTime = Date.now();
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// //this.kickDistance += Math.abs(y);
|
||||
//
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// if (y < 0) {
|
||||
// /**
|
||||
// * We are no longer moving down, also reset our Y distance counter
|
||||
// * @type {boolean}
|
||||
// */
|
||||
// //this.kickDistance = 0;
|
||||
// this.startTime = null;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Moving down, initialize start time and record the distance travelled
|
||||
*/
|
||||
if (this.startTime === null) {
|
||||
this.startTime = Date.now();
|
||||
}
|
||||
|
||||
//this.kickDistance += Math.abs(y);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (y < 0) {
|
||||
/**
|
||||
* We are no longer moving down, also reset our Y distance counter
|
||||
* @type {boolean}
|
||||
*/
|
||||
//this.kickDistance = 0;
|
||||
this.startTime = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
if (this.canKick && this.activeBall === null) {
|
||||
this.createActiveBall();
|
||||
}
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||||
|
||||
this.footballPlayer.instance.matrix = new THREE.Matrix4();
|
||||
this.footballPlayer.instance.matrix.decompose(
|
||||
|
@ -427,12 +456,12 @@ R3.CustomCode.prototype.move = function(data) {
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|||
|
||||
this.kick = false;
|
||||
|
||||
this.shooting = false;
|
||||
//this.shooting = false;
|
||||
|
||||
if (this.startTime === null) {
|
||||
console.warn('no kick start time');
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
// if (this.startTime === null) {
|
||||
// console.warn('no kick start time');
|
||||
// return;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
R3.Event.Emit(
|
||||
R3.Event.PLAY_AUDIO,
|
||||
|
@ -528,45 +557,28 @@ R3.Event.Subscribe(
|
|||
function(data) {
|
||||
|
||||
if (data.type === 'shoot') {
|
||||
|
||||
console.log('shoot');
|
||||
|
||||
this.shooting = false;
|
||||
|
||||
this.move(
|
||||
{
|
||||
x : 0,
|
||||
y : -10
|
||||
}
|
||||
);
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||||
this.preparing = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (data.type === 'shoot_release') {
|
||||
this.shooting = true;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
this.preparing = false;
|
||||
this.kickDistance = Math.abs(this.playerRotation.y);
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (data.type === 'look_left') {
|
||||
this.move(
|
||||
{
|
||||
x : -10,
|
||||
y : 0
|
||||
}
|
||||
);
|
||||
if (data.type === 'left') {
|
||||
this.looking = 'left';
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (data.type === 'look_right') {
|
||||
this.move(
|
||||
{
|
||||
x : 10,
|
||||
y : 0
|
||||
}
|
||||
);
|
||||
if (data.type === 'right') {
|
||||
this.looking = 'right';
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (data.type === 'right_release') {
|
||||
this.looking = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (data.type === 'left_release') {
|
||||
this.looking = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}.bind(this)
|
||||
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