Update: CC - Entity Loaded - AR Football 3 (ff0fsum4zx.js) 449 bytes modified
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1a91ebe39d
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ff0fsum4zx.js
154
ff0fsum4zx.js
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@ -85,7 +85,9 @@ this.invertY = true;
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this.invertX = true;
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this.invertX = true;
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this.shooting = false;
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this.preparing = false;
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||||||
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||||||
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this.looking = null;
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||||||
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||||||
if (this.debug) {
|
if (this.debug) {
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||||||
this.arrowHelper = new THREE.ArrowHelper(
|
this.arrowHelper = new THREE.ArrowHelper(
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||||||
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@ -124,16 +126,44 @@ R3.CustomCode.prototype.render = function(delta) {
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||||||
}
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}
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);
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);
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||||||
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||||||
if (this.shooting === true) {
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if (this.preparing === true) {
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||||||
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this.move(
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this.move(
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||||||
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||||||
{
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{
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x : 0,
|
x : 0,
|
||||||
y : 1000 * delta
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y : delta * -200
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||||||
}
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}
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||||||
);
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);
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}
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||||||
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if (this.preparing === false && this.playerRotation.y < 0) {
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||||||
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this.move(
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||||||
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{
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||||||
|
x : 0,
|
||||||
|
y : delta * 1000
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||||||
|
}
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||||||
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);
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||||||
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};
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||||||
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if (this.looking === 'left') {
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this.move(
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||||||
|
{
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||||||
|
x : delta * -700,
|
||||||
|
y : 0
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||||||
|
}
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||||||
|
);
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||||||
|
}
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||||||
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if (this.looking === 'right') {
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||||||
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this.move(
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||||||
|
{
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||||||
|
x : delta * 700,
|
||||||
|
y : 0
|
||||||
|
}
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||||||
|
);
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||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
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if (this.activeBall === null) {
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||||||
|
this.createActiveBall();
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||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
if (this.totalTime <= 0) {
|
if (this.totalTime <= 0) {
|
||||||
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@ -356,8 +386,9 @@ R3.CustomCode.prototype.move = function(data) {
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||||||
/**
|
/**
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||||||
* Clamp player rotation to values between 0 and Math.PI * 2
|
* Clamp player rotation to values between 0 and Math.PI * 2
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
if (this.playerRotation.y > Math.PI) {
|
if (this.playerRotation.y > 0) {
|
||||||
this.playerRotation.y = 0;
|
this.playerRotation.y = 0;
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||||||
|
this.kick = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (this.playerRotation.y < -Math.PI) {
|
if (this.playerRotation.y < -Math.PI) {
|
||||||
|
@ -372,41 +403,39 @@ R3.CustomCode.prototype.move = function(data) {
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||||||
this.playerRotation.x = -Math.PI / 2;
|
this.playerRotation.x = -Math.PI / 2;
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
if (this.playerRotation.y <= 0) {
|
// if (this.playerRotation.y <= 0) {
|
||||||
this.canKick = true;
|
// this.canKick = true;
|
||||||
}
|
// }
|
||||||
|
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||||||
if (this.canKick && this.playerRotation.y > 0) {
|
//if (this.canKick && this.playerRotation.y === 0) {
|
||||||
this.canKick = false;
|
// this.canKick = false;
|
||||||
this.kick = true;
|
// this.kick = true;
|
||||||
}
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
if (y > 0 && this.canKick) {
|
// if (y > 0 && this.canKick) {
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// /**
|
||||||
|
// * Moving down, initialize start time and record the distance travelled
|
||||||
|
// */
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||||||
|
// if (this.startTime === null) {
|
||||||
|
// this.startTime = Date.now();
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||||||
|
// }
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||||||
|
//
|
||||||
|
// //this.kickDistance += Math.abs(y);
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// }
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||||||
|
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||||||
|
// if (y < 0) {
|
||||||
|
// /**
|
||||||
|
// * We are no longer moving down, also reset our Y distance counter
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||||||
|
// * @type {boolean}
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||||||
|
// */
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||||||
|
// //this.kickDistance = 0;
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||||||
|
// this.startTime = null;
|
||||||
|
// }
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||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Moving down, initialize start time and record the distance travelled
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
if (this.startTime === null) {
|
|
||||||
this.startTime = Date.now();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
//this.kickDistance += Math.abs(y);
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (y < 0) {
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* We are no longer moving down, also reset our Y distance counter
|
|
||||||
* @type {boolean}
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
//this.kickDistance = 0;
|
|
||||||
this.startTime = null;
|
|
||||||
}
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||||||
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||||||
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||||||
if (this.canKick && this.activeBall === null) {
|
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||||||
this.createActiveBall();
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
this.footballPlayer.instance.matrix = new THREE.Matrix4();
|
this.footballPlayer.instance.matrix = new THREE.Matrix4();
|
||||||
this.footballPlayer.instance.matrix.decompose(
|
this.footballPlayer.instance.matrix.decompose(
|
||||||
|
@ -427,12 +456,12 @@ R3.CustomCode.prototype.move = function(data) {
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||||||
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||||||
this.kick = false;
|
this.kick = false;
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||||||
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||||||
this.shooting = false;
|
//this.shooting = false;
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||||||
|
|
||||||
if (this.startTime === null) {
|
// if (this.startTime === null) {
|
||||||
console.warn('no kick start time');
|
// console.warn('no kick start time');
|
||||||
return;
|
// return;
|
||||||
}
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
R3.Event.Emit(
|
R3.Event.Emit(
|
||||||
R3.Event.PLAY_AUDIO,
|
R3.Event.PLAY_AUDIO,
|
||||||
|
@ -528,45 +557,28 @@ R3.Event.Subscribe(
|
||||||
function(data) {
|
function(data) {
|
||||||
|
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||||||
if (data.type === 'shoot') {
|
if (data.type === 'shoot') {
|
||||||
|
this.preparing = true;
|
||||||
console.log('shoot');
|
|
||||||
|
|
||||||
this.shooting = false;
|
|
||||||
|
|
||||||
this.move(
|
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||||||
{
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||||||
x : 0,
|
|
||||||
y : -10
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}
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||||||
);
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}
|
}
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||||||
|
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||||||
if (data.type === 'shoot_release') {
|
if (data.type === 'shoot_release') {
|
||||||
this.shooting = true;
|
this.preparing = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
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||||||
this.kickDistance = Math.abs(this.playerRotation.y);
|
this.kickDistance = Math.abs(this.playerRotation.y);
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||||||
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||||||
|
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}
|
}
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||||||
|
|
||||||
if (data.type === 'look_left') {
|
if (data.type === 'left') {
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this.move(
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this.looking = 'left';
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||||||
{
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x : -10,
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y : 0
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}
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);
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}
|
}
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||||||
|
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||||||
if (data.type === 'look_right') {
|
if (data.type === 'right') {
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this.move(
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this.looking = 'right';
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||||||
{
|
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||||||
x : 10,
|
|
||||||
y : 0
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
);
|
|
||||||
|
if (data.type === 'right_release') {
|
||||||
|
this.looking = null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (data.type === 'left_release') {
|
||||||
|
this.looking = null;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}.bind(this)
|
}.bind(this)
|
||||||
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