Update: CC - Before Render - Moorcow (qemp4een6t.js) 1 bytes modified
parent
3f6e6b55d6
commit
4a4e196c06
|
@ -509,24 +509,20 @@ if (GameLib.Utils.UndefinedOrNull(this.initialized)) {
|
||||||
event: 'enemyExploded'
|
event: 'enemyExploded'
|
||||||
}
|
}
|
||||||
);
|
);
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
this.score += mesh.enemy.score;
|
this.score += mesh.enemy.score;
|
||||||
|
|
||||||
this.drawScore(mesh.enemy);
|
this.drawScore(mesh.enemy);
|
||||||
|
|
||||||
console.log('score : ' + this.score);
|
console.log('score : ' + this.score);
|
||||||
|
|
||||||
GameLib.Event.Emit(
|
GameLib.Event.Emit(
|
||||||
GameLib.Event.GAME_DATA,
|
GameLib.Event.GAME_DATA,
|
||||||
{
|
{
|
||||||
event: 'scoreUpdate',
|
event: 'scoreUpdate',
|
||||||
score: this.score
|
score: this.score
|
||||||
}
|
}
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
|
||||||
if (this.score > this.kanisterSpawnScore) {
|
|
||||||
this.spawnEnemy(true);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
this.explodeMesh(mesh);
|
this.explodeMesh(mesh);
|
||||||
|
@ -911,12 +907,12 @@ this.enemies = this.enemies.reduce(
|
||||||
|
|
||||||
if (enemy.burning) {
|
if (enemy.burning) {
|
||||||
|
|
||||||
/*if (!enemy.exploding) {
|
if (!enemy.exploding) {
|
||||||
enemy.burnTime += data.delta;
|
enemy.burnTime += data.delta;
|
||||||
if (enemy.burnTime > enemy.burnLife) {
|
if (enemy.burnTime > enemy.burnLife) {
|
||||||
this.explode(enemy.mesh);
|
this.explode(enemy.mesh);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}*/
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (enemy.mesh.smokeParticleEngine) {
|
if (enemy.mesh.smokeParticleEngine) {
|
||||||
enemy.mesh.smokeParticleEngine.position.x = enemy.mesh.position.x;
|
enemy.mesh.smokeParticleEngine.position.x = enemy.mesh.position.x;
|
||||||
|
@ -943,4 +939,9 @@ this.enemies = this.enemies.reduce(
|
||||||
[]
|
[]
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
|
||||||
return null;//# sourceURL=beforeRender.js
|
if (this.score > this.kanisterSpawnScore) {
|
||||||
|
this.spawnEnemy(true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
//# sourceURL=beforeRender.js
|
Loading…
Reference in New Issue