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86615e493b
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@ -240,18 +240,18 @@
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var enemyType = GameLib.Utils.GetRandomIntInclusive(1, 5);
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var enemyType = GameLib.Utils.GetRandomIntInclusive(1, 5);
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var meshType = GameLib.Utils.GetRandomIntInclusive(1, 5);
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var meshType = GameLib.Utils.GetRandomIntInclusive(1, 5);
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if (kanister) {
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if (kanister) {
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meshType = 6;
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meshType = 6;
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} else {
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}
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var mesh = this.getNextMesh(meshType);
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var mesh = this.getNextMesh(meshType);
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if (!mesh) {
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console.warn('re-attempt to spawn');
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return this.spawnEnemy(false);
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}
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if (!mesh) {
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return;
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}
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if (!kanister) {
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this.enemiesSpawned++;
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this.enemiesSpawned++;
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this.setLevelProperties();
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this.setLevelProperties();
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}
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}
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@ -783,7 +783,7 @@
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if (material.name.indexOf('Trees') === -1) {
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if (material.name.indexOf('Trees') === -1) {
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mesh.burnLife -= data.delta * 2;
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mesh.burnLife -= data.delta;
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if (mesh.burnLife < 0) {
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if (mesh.burnLife < 0) {
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mesh.burnLife = 0;
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mesh.burnLife = 0;
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this.burn(mesh);
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this.burn(mesh);
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@ -796,7 +796,7 @@
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);
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);
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if (mesh.burnLife <= 0) {
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if (mesh.burnLife <= 0) {
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mesh.explodeLife -= data.delta * 2;
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mesh.explodeLife -= data.delta;
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if (mesh.explodeLife < 0) {
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if (mesh.explodeLife < 0) {
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mesh.explodeLife = 0;
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mesh.explodeLife = 0;
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}
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}
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@ -882,7 +882,7 @@
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if (this.enemySpawnTime > this.enemySpawnInterval && this.running) {
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if (this.enemySpawnTime > this.enemySpawnInterval && this.running) {
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this.enemySpawnTime = 0;
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this.enemySpawnTime = 0;
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this.spawnEnemy();
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this.spawnEnemy(false);
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}
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}
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this.enemies = this.enemies.reduce(
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this.enemies = this.enemies.reduce(
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