Update: CC - Entity Loaded - AR Football 3 (ff0fsum4zx.js) 2985 bytes modified
parent
3d8b1a3033
commit
b8ff03924d
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ff0fsum4zx.js
134
ff0fsum4zx.js
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@ -41,6 +41,8 @@ this.playerRotation = {
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y : 0
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y : 0
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};
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};
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R3.CustomCode.TIME_LIMIT = 1.5 * 60;
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this.balls = [];
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this.balls = [];
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this.activeBall = this.football.instance;
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this.activeBall = this.football.instance;
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@ -69,6 +71,12 @@ this.endRayZ = -2.5;
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this.playerY = 0.389;
|
this.playerY = 0.389;
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this.totalTime = R3.CustomCode.TIME_LIMIT;
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this.score = 0;
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this.secondCounter = 0;
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this.ballY = this.football.instance.geometry.boundingSphere.radius / 2;
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this.ballY = this.football.instance.geometry.boundingSphere.radius / 2;
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||||||
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||||||
if (this.debug) {
|
if (this.debug) {
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||||||
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@ -82,6 +90,45 @@ if (this.debug) {
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||||||
R3.CustomCode.prototype.render = function(delta) {
|
R3.CustomCode.prototype.render = function(delta) {
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||||||
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||||||
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this.totalTime -= delta;
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||||||
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this.secondCounter += delta;
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if (this.secondCounter >= 1) {
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this.secondCounter -= 1;
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R3.Event.Emit(
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R3.Event.GAME_DATA,
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{
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type : 'timer',
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time : Math.round(this.totalTime)
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}
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)
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}
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if (this.totalTime <= 0) {
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this.totalTime = 0;
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R3.Event.Emit(
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R3.Event.GAME_OVER,
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|
{
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timeLimit : R3.CustomCode.TIME_LIMIT,
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|
timeUsed : R3.CustomCode.TIME_LIMIT - this.totalTime,
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|
score : this.score,
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|
goals : this.balls.reduce(
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|
function(result, ball){
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if (ball.scored) {
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result.push(ball);
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}
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return result;
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},
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|
[]
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|
)
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||||||
|
}
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||||||
|
)
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|
}
|
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if (this.totalTime)
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||||||
this.balls.map(
|
this.balls.map(
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function(ball) {
|
function(ball) {
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||||||
|
@ -400,20 +447,96 @@ R3.CustomCode.prototype.move = function(data) {
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this.activeBall = null;
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this.activeBall = null;
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||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
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||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}.bind(this)
|
}.bind(this)
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||||||
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this.footballPlayer.instance.translateY(this.playerY);
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||||||
this.football.instance.position.y = this.ballY;
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|
R3.Event.Subscribe(
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||||||
|
R3.Event.GAME_OVER,
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|
function(data) {
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||||||
|
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||||||
|
R3.Event.Emit(
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||||||
|
R3.Event.PLAY_AUDIO,
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|
{
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|
name : 'Audio - Crowd Cheer'
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||||||
|
}
|
||||||
|
);
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|
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|
R3.Event.Emit(
|
||||||
|
R3.Event.STOP_AUDIO,
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|
{
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|
name : 'Audio - Crowd'
|
||||||
|
}
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||||||
|
);
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|
this.mouseMove.entityLoaded = null;
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||||||
|
this.touchMove.entityLoaded = null;
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|
this.beforeRender.entityLoaded = null;
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|
}.bind(this)
|
||||||
|
);
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|
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||||||
|
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||||||
R3.Event.Subscribe(
|
R3.Event.Subscribe(
|
||||||
R3.Event.GAME_START,
|
R3.Event.GAME_START,
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||||||
function() {
|
function() {
|
||||||
|
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||||||
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/**
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||||||
|
* Reset football player
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|
* @type {number}
|
||||||
|
*/
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||||||
|
this.footballPlayer.instance.rotation.x = 0;
|
||||||
|
this.footballPlayer.instance.rotation.y = 0;
|
||||||
|
this.footballPlayer.instance.rotation.z = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
this.footballPlayer.instance.position.x = 0;
|
||||||
|
this.footballPlayer.instance.position.y = 0;
|
||||||
|
this.footballPlayer.instance.position.z = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
this.footballPlayer.instance.position.y = this.playerY;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Reset football
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
this.football.instance.rotation.x = 0;
|
||||||
|
this.football.instance.rotation.y = 0;
|
||||||
|
this.football.instance.rotation.z = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
this.football.instance.position.x = 0;
|
||||||
|
this.football.instance.position.y = 0;
|
||||||
|
this.football.instance.position.z = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
this.football.instance.position.y = this.ballY;
|
||||||
|
|
||||||
|
this.score = 0;
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|
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||||||
|
this.secondCounter = 0;
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||||||
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||||||
|
this.totalTime = R3.CustomCode.TIME_LIMIT;
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||||||
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||||||
|
R3.Event.Emit(
|
||||||
|
R3.Event.GAME_DATA,
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|
{
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|
type : 'timer',
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|
time : this.totalTime
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|
}
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|
);
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|
this.balls.map(
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|
function(ball) {
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|
this.football.parentScene.instance.remove(ball.mesh);
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|
ball.mesh.material = null;
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|
ball.mesh.geometry = null;
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||||||
|
delete ball.mesh;
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||||||
|
ball.mesh = null;
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||||||
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|
}.bind(this)
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||||||
|
);
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||||||
|
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||||||
|
this.balls = [];
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||||||
|
|
||||||
R3.Event.Emit(
|
R3.Event.Emit(
|
||||||
R3.Event.PLAY_AUDIO,
|
R3.Event.PLAY_AUDIO,
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -424,6 +547,7 @@ R3.Event.Subscribe(
|
||||||
this.mouseMove.entityLoaded = this;
|
this.mouseMove.entityLoaded = this;
|
||||||
this.touchMove.entityLoaded = this;
|
this.touchMove.entityLoaded = this;
|
||||||
this.beforeRender.entityLoaded = this;
|
this.beforeRender.entityLoaded = this;
|
||||||
|
|
||||||
}.bind(this)
|
}.bind(this)
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
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||||||
|
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