Update: CC - Entity Loaded - AR Football 3 (ff0fsum4zx.js) 54 bytes modified
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cb56d0778a
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@ -127,16 +127,13 @@ R3.CustomCode.prototype.render = function(delta) {
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if (this.shooting === true) {
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this.move(
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{
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x : 0,
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y : 10 * delta
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y : 1000 * delta
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}
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);
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if (this.playerRotation.y < 0) {
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this.playerRotation.y = 0;
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this.shooting = false;
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}
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}
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if (this.totalTime <= 0) {
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@ -328,7 +325,7 @@ R3.CustomCode.prototype.render = function(delta) {
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R3.CustomCode.prototype.move = function(data) {
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var x = 0;
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if (data && data.x) {
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if (this.invertX) {
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x = data.x;
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@ -336,22 +333,22 @@ R3.CustomCode.prototype.move = function(data) {
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x = -data.x;
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}
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}
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var y = 0;
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if (data && data.y) {
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if (this.invertY) {
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y = data.y;
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} else {
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y = -data.y;
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}
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}
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}
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x *= 0.0025;
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y *= 0.0075;
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this.playerRotation.x += x;
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this.playerRotation.y += y;
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@ -360,7 +357,7 @@ R3.CustomCode.prototype.move = function(data) {
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* Clamp player rotation to values between 0 and Math.PI * 2
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*/
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if (this.playerRotation.y > Math.PI) {
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this.playerRotation.y = Math.PI;
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this.playerRotation.y = 0;
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}
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if (this.playerRotation.y < -Math.PI) {
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@ -393,7 +390,7 @@ R3.CustomCode.prototype.move = function(data) {
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this.startTime = Date.now();
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}
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||||
this.kickDistance += Math.abs(y);
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//this.kickDistance += Math.abs(y);
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}
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@ -402,7 +399,7 @@ R3.CustomCode.prototype.move = function(data) {
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* We are no longer moving down, also reset our Y distance counter
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* @type {boolean}
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*/
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||||
this.kickDistance = 0;
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//this.kickDistance = 0;
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||||
this.startTime = null;
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||||
}
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||||
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@ -430,6 +427,8 @@ R3.CustomCode.prototype.move = function(data) {
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this.kick = false;
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this.shooting = false;
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if (this.startTime === null) {
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console.warn('no kick start time');
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return;
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@ -442,9 +441,11 @@ R3.CustomCode.prototype.move = function(data) {
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}
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||||
);
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||||
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||||
var kickDuration = Date.now() - this.startTime;
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//var kickDuration = 1;//Date.now() - this.startTime;
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var speed = this.kickDistance / kickDuration * 20;
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var speed = this.kickDistance;
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||||
console.log('speed = ' + speed);
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||||
// if (speed > 1.5) {
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// speed = 1.5;
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@ -476,7 +477,7 @@ R3.CustomCode.prototype.move = function(data) {
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|||
kickDuration : this.kickDuration,
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kickDistance : this.kickDistance,
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kickSpeed : speed,
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upAngle : Math.PI * speed,
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||||
upAngle : speed,
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v : v,
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||||
vRotationAxis : vRotationAxis,
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t : 0,
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@ -492,7 +493,7 @@ R3.CustomCode.prototype.move = function(data) {
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|||
this.activeBall = null;
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}
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}.bind(this)
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}.bind(this);
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R3.Event.Subscribe(
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@ -541,8 +542,13 @@ R3.Event.Subscribe(
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}
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if (data.type === 'shoot_release') {
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console.log('shoot release');
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this.shooting = true;
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||||
this.kickDistance = Math.abs(this.playerRotation.y);
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}
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if (data.type === 'look_left') {
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