offset component
parent
9f96389ae5
commit
3aca24eb87
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@ -0,0 +1,57 @@
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/**
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||||
*
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||||
* @param id
|
||||
* @param name
|
||||
* @param axis {GameLib.D3.Vector3}
|
||||
* @param getOffsetFunc
|
||||
* @constructor
|
||||
*/
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||||
GameLib.D3.ComponentOffsettor = function ComponentOffsettor(
|
||||
id,
|
||||
name,
|
||||
axis,
|
||||
getOffsetFunc
|
||||
) {
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||||
this.id = id || GameLib.D3.Tools.RandomId();
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||||
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||||
if (typeof name == 'undefined') {
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||||
name = this.constructor.name;
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||||
}
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||||
this.name = name;
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||||
this.parentEntity = null;
|
||||
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||||
this.axis = axis || new GameLib.D3.Vector3();
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||||
this.getOffsetFunc = getOffsetFunc || function(){ return 1; };
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||||
|
||||
GameLib.D3.Utils.Extend(GameLib.D3.ComponentOffsettor, GameLib.D3.ComponentInterface);
|
||||
};
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||||
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||||
//#ifdef RUNTIME__
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||||
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||||
///////////////////////// Methods to override //////////////////////////
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||||
GameLib.D3.ComponentOffsettor.prototype.onLateUpdate = function(
|
||||
deltaTime,
|
||||
parentEntity
|
||||
) {
|
||||
if(parentEntity) {
|
||||
|
||||
var pos = new THREE.Vector3(
|
||||
this.axis.x,
|
||||
this.axis.y,
|
||||
this.axis.z
|
||||
).normalize().applyQuaternion(
|
||||
new THREE.Quaternion(
|
||||
parentEntity.quaternion.x,
|
||||
parentEntity.quaternion.y,
|
||||
parentEntity.quaternion.z,
|
||||
parentEntity.quaternion.w
|
||||
)
|
||||
).multiplyScalar(this.getOffsetFunc());
|
||||
|
||||
parentEntity.position.x += pos.x;
|
||||
parentEntity.position.y += pos.y;
|
||||
parentEntity.position.z += pos.z;
|
||||
parentEntity.mesh.updateMatrix();
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
//#endif
|
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