Update: CC - Snake FS - Entity Loaded (21g30t1e75.js) 261 bytes modified
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83e251fc19
commit
90ac09aa68
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@ -352,30 +352,18 @@ GameLib.CustomCode.prototype.waitReload = function(delta) {
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this.state.message = null;
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||||
this.displayHUD();
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||||
}.bind(this),
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||||
5000
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);
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||||
window.setTimeout(
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function(){
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||||
this.state.message = {
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text : "GO!",
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x : 222,
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y : 256
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||||
};
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||||
this.displayHUD();
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||||
this.state.getReady = false;
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}.bind(this),
|
||||
2600
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||||
);
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||||
|
||||
window.setTimeout(
|
||||
function(){
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||||
this.state.message = {
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||||
text: "1",
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||||
x: 253,
|
||||
text: "GO!",
|
||||
x: 222,
|
||||
y: 256
|
||||
};
|
||||
this.displayHUD();
|
||||
this.state.getReady = false;
|
||||
}.bind(this),
|
||||
1950
|
||||
);
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||||
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@ -383,8 +371,8 @@ GameLib.CustomCode.prototype.waitReload = function(delta) {
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window.setTimeout(
|
||||
function(){
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||||
this.state.message = {
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||||
text: "2",
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||||
x: 244,
|
||||
text: "1",
|
||||
x: 253,
|
||||
y: 256
|
||||
};
|
||||
this.displayHUD();
|
||||
|
@ -396,7 +384,7 @@ GameLib.CustomCode.prototype.waitReload = function(delta) {
|
|||
window.setTimeout(
|
||||
function(){
|
||||
this.state.message = {
|
||||
text: "3",
|
||||
text: "2",
|
||||
x: 244,
|
||||
y: 256
|
||||
};
|
||||
|
@ -406,8 +394,8 @@ GameLib.CustomCode.prototype.waitReload = function(delta) {
|
|||
);
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||||
|
||||
this.state.message = {
|
||||
text: "GET READY",
|
||||
x: 130,
|
||||
text: "3",
|
||||
x: 244,
|
||||
y: 256
|
||||
};
|
||||
this.displayHUD();
|
||||
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