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c18d929985
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@ -48,29 +48,35 @@ if (GameLib.Utils.UndefinedOrNull(this.initialized)) {
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var y = GameLib.Utils.GetRandomIntInclusive(2, 10);
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var y = GameLib.Utils.GetRandomIntInclusive(2, 10);
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var apiBox = new GameLib.D3.API.Mesh();
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apiBox.materials = [this.boxMaterial];
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var speed = 1;
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var speed = 1;
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var material = null;
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var mesh = null;
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var mesh = null;
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if (meshType === 1) {
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if (meshType === 1) {
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mesh = this.bull.clone();
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mesh = this.bull.clone();
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material = this.bull.materials[0].clone();
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speed = 0.2;
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speed = 0.2;
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} else if (meshType === 2) {
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} else if (meshType === 2) {
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mesh = this.star.clone();
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mesh = this.star.clone();
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material = this.star.materials[0].clone();
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speed = 0.3;
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speed = 0.3;
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} else if (meshType === 3) {
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} else if (meshType === 3) {
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mesh = this.burger.clone();
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mesh = this.burger.clone();
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material = this.burger.materials[0].clone();
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speed = 0.4;
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speed = 0.4;
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} else if (meshType === 4) {
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} else if (meshType === 4) {
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mesh = this.parcel.clone();
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mesh = this.parcel.clone();
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material = this.parcel.materials[0].clone();
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speed = 0.5;
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speed = 0.5;
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} else {
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} else {
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console.log('unknown mesh type : ' + meshType);
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console.log('unknown mesh type : ' + meshType);
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}
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}
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mesh.materials = [material];
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mesh.updateInstance();
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mesh.instance.visible = true;
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mesh.instance.visible = true;
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var velocity = null;
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var velocity = null;
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