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d3309ab202
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@ -318,21 +318,6 @@ this.enemies = this.enemies.reduce(
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enemy.mesh.quaternion.angle += enemy.rotation.angle;
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enemy.mesh.quaternion.angle += enemy.rotation.angle;
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enemy.mesh.updateInstanceRotation();
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enemy.mesh.updateInstanceRotation();
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if (enemy.burning) {
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enemy.burnTime += data.delta;
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if (enemy.burnTime > enemy.burnLife) {
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enemy.smokeParticleEngine.remove();
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enemy.fireParticleEngine.remove();
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enemy.lifeTime = enemy.life + 1;
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enemy.burning = false;
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} else {
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enemy.smokeParticleEngine.position = enemy.mesh.position.clone();
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enemy.smokeParticleEngine.updateInstance('position');
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enemy.fireParticleEngine.position = enemy.mesh.position.clone();
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enemy.fireParticleEngine.updateInstance('position');
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}
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}
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enemy.lifeTime += data.delta;
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enemy.lifeTime += data.delta;
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if (enemy.lifeTime > enemy.life) {
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if (enemy.lifeTime > enemy.life) {
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@ -353,7 +338,26 @@ this.enemies = this.enemies.reduce(
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}
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}
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);
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);
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enemy.smokeParticleEngine.remove();
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enemy.fireParticleEngine.remove();
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} else {
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} else {
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if (enemy.burning) {
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enemy.burnTime += data.delta;
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if (enemy.burnTime > enemy.burnLife) {
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enemy.smokeParticleEngine.remove();
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enemy.fireParticleEngine.remove();
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enemy.lifeTime = enemy.life + 1;
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enemy.burning = false;
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} else {
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enemy.smokeParticleEngine.position = enemy.mesh.position.clone();
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enemy.smokeParticleEngine.updateInstance('position');
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enemy.fireParticleEngine.position = enemy.mesh.position.clone();
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enemy.fireParticleEngine.updateInstance('position');
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}
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}
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result.push(enemy);
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result.push(enemy);
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}
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}
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return result;
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return result;
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